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如何看待 EA 确认《红色888集团app警戒》及《命令

时间:2019-01-10 13:02来源:未知 作者:admin 点击:
1.制作组是岩画,原来是当年被EA遣散的WestWood重组的工作室,让当年的WestWood来重置。岩画近几年一直在做RTS,因预算不足,出的产品没什么名气。Grey Goo其实还不错,但理念和手感都比

  1.制作组是岩画,原来是当年被EA遣散的WestWood重组的工作室,让当年的WestWood来重置。岩画近几年一直在做RTS,因预算不足,出的产品没什么名气。Grey Goo其实还不错,但理念和手感都比较老派。线对于岩画来说,应该是得心应手,在EA充足的预算下,应该不太会翻车吧?

  3.关于预算,因为老玩家都知道当年EA和岩画(也就是WestWood)闹出的摩擦有多大,既然今天能谈成合作,想必是达成了战略谅解。岩画从某种意义上来讲,也需要作品来打响口碑,毕竟一个上古级别的制作组,因为预算问题一直在接外包,也有点尴尬。如果C&C1和RA1的重置卖得不错,C&C系列其他作品重置乃至C&C新作都会指日可待。

  4.C&C1和RA1,毕竟这两个非常老,老到当时基本上不存在网络对战,局域网对战都屈指可数。当然新闻也提到了两作的资料片(共4个)。那些资料片都是战役包也就是纯粹的单人模式,因此可以说这两作绝对为单人玩家服务的,不可能侧重于于电竞。当然从另一个角度上来说,C&C虽然是遗老遗少的情怀,但95年的冷饭,二十多年前的游戏都腐败没了,原汁原味端上来,情怀再满也吃不下。EA和岩画要进行真正意义上的重制,而不是单纯的拉伸4K高清模型搞原汁原味(那个引擎能不能魔改到高清模型4K都是未知数),那样很难有市场(这也是不看好War3重置的原因,暴雪压根不知道玩家想要什么)。甚至可以期待一下寒霜引擎的重置。

  5.关于发售时间,之前EA提过是二十五周年,也就是C&C1(1995)后的25周年,2020年,如果项目不被砍,明年的E3应该能看到消息了,甚至演示视频都有可能。

(责任编辑:admin)
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